Nature头条关注:玩电子游戏或有益于心理健康
![]() 排版丨水成文 题图丨Yong Teck Lim/Getty 公众通常认为电子游戏会对心理健康产生负面影响,世界卫生组织(WHO)已经将游戏障碍列为一种健康问题。但关于电子游戏和心理健康之间的关系,大多数现有科学证据并没有建立起强有力的关联,近期的一些观察研究则是报告积极和消极影响的皆有。 2024年8月19日,日本大学的江上弘幸(Hiroyuki Egami)等人在 Nature 子刊 Nature Human Behaviour 上发表了题为:Causal effect of video gaming on mental well-being in Japan 2020–2022 的研究论文。 这项基于97602人的数据的研究显示,拥有电子游戏机(例如Switch、PS5)并参与游戏可能会对心理健康产生积极影响。 ![]() ![]() 他们调查了97602人(其中8192人参与了游戏机抽签),他们的年龄在10-69岁,生活在日本各都道府县,调查收集了受访者是否参与抽奖、拥有游戏机的情况、游戏偏好、心理健康、生活满意度以及社会人口学特征等信息。研究团队采用不同的方法,包括一种专为对调查数据进行因果推断而设计的机器学习算法,发现拥有一台游戏机和在其中一台游戏机上玩游戏,都会改善心理健康。但每天玩游戏超过三小时的人获得的额外收益变少。研究还发现拥有游戏机提高生活满意度,减少心理痛苦。 ![]() 研究团队表示,这些数据是在COVID-19疫情期间收集的,这可能会影响研究发现。但他们认为,他们的发现凸显出了屏幕使用时间对心理健康的复杂影响,并表明需要考虑屏幕时间的差异效应。 |
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