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依旧强大!《暗黑破坏神 4》死灵法师传奇特效汇总解析!

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发表于 2022-10-31 12:55:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天的主题是死灵法师的传奇特效,跟以往几期一样,首先还是要强调一下数据挖掘结果仅供参考,一切以正式版本为准。
死灵法师作为最后一个登场亮相的首发职业,他们在数据挖掘中并不存在暗金装备特效,这与其他职业是有区别的,但是在某个不存在的梦境中,他们的暗金装备有一些特效是从这里的传奇特效移植过去的,所以看起来这里面还有很大的调整空间。总之由于本期要讲的特效很多,所以就简单的将他们按照技能归属和进行一些简单解读,下面就一起来看看死灵法师的传奇特效
鲜血涌动
鲜血涌动会在你的仆从身上释放迷你新星造成 x 点伤害
初始施法时每个被吸取的目标使其伤害提高 10%,最高 50%
每个被鲜血涌动吸取的目标都会使新星的暴击几率提高 x%,最高 30%
鲜血涌动的鲜血新星有 x% 的几率击倒敌人,持续两秒
鲜血涌动是一个鲜血系技能,从敌人身上吸取鲜血造成 x 点伤害,并会释放一次鲜血新星造成 y% 的伤害,并且每吸取一名敌人鲜血新星的伤害提高 x%,最多提高 y%。
在仆从身上释放迷你新星,这个特效让人有很多遐想的空间,在对付大群敌人时,这也许会是一个兼具伤害和控场的神技
分解
分解在引导时每秒伤害提高 x%,最高可达 y%
当分解造成一具尸体时,他会对目标施展一次尸爆,伤害相当于 x% 的尸爆伤害
分解造尸速度提升 x%
分解会升级你的一名战士或法师,而不是掉落一具尸体
你的骷髅造成的伤害增加 x%
分解最多可以链接两个额外目标,每个目标的尸体生成率提高 x%
分解是一个产能型引导技能,他从敌人身上撕扯血肉,每秒造成 x% 的伤害且每 x 秒用这些血肉塑成一具可用的户,用上面的特效组合起来,不难得到一个引导无限尸爆的玩法,但最有意思的还是他可以用来提升的伤害,让死灵法师成为死灵军团的指挥官
和辅助角色,通俗一点来说,《守望先锋》的蓝线天使都懂吧。
血雾
满血时,血雾将其 x% 的伤害转化为持续 8 秒的护盾
血雾会引爆附近的尸体
血雾留下一条持续 4 秒的踪迹,每秒对站在其中的敌人造成 X 点暗影伤害
血雾激活时你不再被减速
血雾使附近敌人减速 x%,最多 y%
血雾还会为你的仆从治疗 x% 吸取的生命
血雾是一个拥有 20 秒冷却的技能,它让你化身为一片鲜血迷雾,此时你变为无敌免疫状态,持续 x 秒。在化身血雾期间,你的移动速度降低 x% 并定期对敌人造成 x 点伤害,同时按所造成伤害的 x% 恢复生命。血雾的传奇特效在功能性上扩展游戏论坛了不少,尤其是血雾还有个升级节点可以每个 x 秒生成一具尸体,配合起来也许会有奇效。
尸爆
尸爆会召唤一个僵尸,冲向目标位置并爆炸,此外僵尸每激活一秒,伤害就会增加 x%
尸爆在附近消耗最多 4 具额外的尸体,每一具额外的尸体使其造成的伤害提高 x% 并且半径扩大 y%
在爆范围内的仆从获得 x% 攻击速度加,持续 5 秒
当尸爆消耗一具尸体时,他有 x% 的几率生成另一具尸体
尸爆的伤害增加 x%,但消耗 20 点精魂
尸爆是死灵法师的经典技能无需多言,这些特效里最为有趣的就是僵尸暴游戏论坛了,期待他的实战效果
枯菱
枯菱区域里的敌人造成的伤害降低 x%
敌人在枯菱区域内每秒受到的伤害增加 x%,最高为 y%
枯菱区域生成时会拉入附近的敌人
每激活一秒,枯菱造成的污染区域的半径就会增加。并且伤害增加 x%,最高可达 y%
枯菱是耗能技能,他施展时会释放浓密的枯萎术,立即造成 x 点伤害,并留下一片被污染的区域,在 x 秒内造成 y% 的伤害。枯菱的强化节点还可以造成减速,升级节点还可以造成眩晕,显然在特效部件的配合下,这将会是一个非常强力的控场技能。
血矛
血矛每穿刺一个目标,他对主要目标的伤害提升 x%
施展时死亡的目标会向附近发射一发血矛
血矛在两个最近被穿刺的敌人之间造成 x 点伤害
血矛是一个耗能型技能,他会投掷一发血矛钉在敌人身上,持续 x 秒,并对该敌人和所有其他被血矛刺中的敌人造成 x% 的伤害。血矛的一个升级节点是,当至少有 x 名敌人被血矛钉上时获得 x% 攻速加成以及血矛耗能降低 x。血矛本身能量消耗就比较低,特效和升级显然是励玩家更多的把血矛钉到不同敌人的身上。





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