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[其他网络游戏] 9月游戏版号出炉!AIGC催化下,游戏行业迎来大变革?

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发表于 2023-9-27 12:00:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
9月26日,A港两市游戏股集体冲高。
在A股市场,盛天网络(300494.SZ)涨5.74%,昆仑万维(300418.SZ)涨5.43%,冰川网络(300533.SZ)涨3.65%,三七互娱(002555.SZ)涨2.05%,汤姆猫(300459.SZ)等跟涨。

港股方面,相关游戏概念股同步走强。其中,友谊时光(06820.HK)涨1.25%,网龙(00777.HK)、心动公司(02400.HK)等均飘红。

消息面上,游戏行业再迎利好!时隔近两个月,国家新闻出版署下发了又一批新的国产版号,9月共89款游戏获批。 其中,中青宝(300052.SZ)、中手游(00302.HK)、三七互娱(002555.SZ)、完美世界(002624.SZ)、恺英网络(002517.SZ)等公司产品在列。

又有89款游戏版号过审!

从本批名单来看,中青宝(300052.SZ)和中手游(00302.HK)在这批名单中收获颇丰。公告显示,中青宝作为出版单位的《头号旷工》《弹射之星》《喵星猎人》3款游戏拿到了版号。

中手游旗下的《斗破苍穹:巅峰对决》《聊天群的日常生活》《乡村爱情之经营人生》3款游戏也均取得了移动端版号。

除上述公司外,其他大厂亦有多款重量级产品获得版号。例如,完美世界(002624.SZ)的《淡墨水云乡》、吉比特(603444.SH)旗下雷霆游戏的《用魔法打败魔法》《阿瑞斯病毒2》、恺英网络(002517.SZ)的《斗罗大陆:诛邪传说》、汤姆猫(300459.SZ)的《梦幻无间》、三七互娱(002555.SZ)的《赘婿》等产品均在9月获批名单中。

包括创梦天地(01119.HK)的《女巫日记》、心动公司(02400.HK)的《回响计划》《出发吧麦芬》、禅游科技(02660.HK)的《彩块的旅程》等产品获得版号。

值得一提的是,本次获得版号的游戏厂商以中小厂商为主,头部厂商腾讯控股(00700.HK)和网易-S(09999.HK)并不在其中。

不过,这两家厂商今年在此前的版号批次中几乎均有收获,部分已获版号产品也已上线或正在测试中。譬如,腾讯1月便取得版号的派对游戏《游戏币梦之星》,以及网易6月取得版号的国产开放世界游戏《烟云十六声》,均在近期公开了最新动向。

今年以来,除8月份之外,每个月均有版号发放,国产游戏版号总数达到699个。进口网络游戏也公布了两个批次,共58款进口游戏版号。

此前机构普遍预测今年下发1000个游戏版号,按目前的发放节奏来看,这一目标实现概率较大。

市场分析表示,当前游戏行业版号发放已经步入常态化。对于游戏公司而言,重点IP产品的获批,热门新游戏的陆续上线,无疑将为公司带来新的增长点。

新游戏有望激发业绩新活力

回顾2022年,在宏观经济下行,游戏行业监管趋严的大背景下,用户消费能力下降,游戏用户规模遭遇近十年来的首次下降,游戏行业整体陷入寒冬,游戏公司业绩普遍下滑。

进入2023年,在游戏版号恢复常态化发放、新品频出的背景下,行业持续释放积极信号。

据中国音像与数字出版协会发布《2023年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1442.63亿游戏币,环比增长22.2%,回暖趋势明显。在用户规模方面,今年上半年,中国游戏用户规模达6.68亿人,同比增长0.35%,达到历史新高点。

据财华社梳理,腾讯、中手游、创梦天地等多家港股游戏上市公司今年上半年业绩均明显回暖。

其中,腾讯控股(00700.HK)上半年游戏业务实现收入 928 亿游戏币,同比增长约8%,其中本土市场游戏收入669亿游戏币,同比增长约3%,终于扭转下滑趋势;国际市场游戏收入增速也有所回升,同比增长21%至259亿游戏币。

中手游(00302.HK)今年上半年营收15.35亿游戏币,同比增长24.6%;归母净利润5682.4万,而去年同期亏损2192024万游戏币,实现扭亏为盈。该公司用户规模也持续增长。

截至2023年6月30日,游戏新注册用户总数达4868.3万人,同比增长26.9%;月均付费用户达到113.2万人,同比增长20.2%;平均月活用户达1563万人,同比增长22.3%。

创梦天地(01119.HK)亦实现大幅扭亏,上半年利润为4059万游戏币,去年同期则亏损为2.22亿游戏币。造血能力也在持续增强,截至2023年6月30日,创梦天地经营性现金流2.46亿游戏币,较去年同期的244万游戏币,同比暴增99.69倍。

长城证券指出,游戏行业价值产出高度依赖新内容供给端的新内容提供,目前供给复苏力度整体较为强劲,版号数量、质量呈现双提升趋势,进一步支撑游戏行业基本面复苏,厂商业绩有望相继修复。

“AIGC”将赋能游戏行业

对于游戏产业而言,2023年是重回正增长轨道的一年,不仅因游戏版号发放进入常态化,更有AIGC新技术带来的新机遇。

现阶段,AIGC已经能完成聊天问答、诗歌创作、代码写作等智能交互,甚至可以实现由文字到图像、视频的跨模态,发展前景广阔。

伴随着AIGC技术的成熟,业内普遍认为,游戏行业是AIGC的天然适用场景,是AIGC最重要的商业化方向之一。

中国银河证券表示,AIGC正深入渗透进游戏开发各环节,在游戏资产生成,内容更新优化和游戏运营及管理等各个领域的应用正快速落地。游戏产业正在被重塑,AIGC驱动板块估值有进一步提升空间。

首创证券指出,游戏仍是AIGC降本增效落地最确定的方向,AIGC等新技术概念的火热也驱动游戏公司加速技术投入,推动行业生产力和产品力的革新;去年游戏版号发放逐步恢复常态化以来,行业精品产品供给周期逐步开启,驱动新品密集上线,行业景气度逐步抬升;经过调整,当前头部及二梯队游戏公司估值水平仍具备较高性价比,叠加新品上线催化以及之后的业绩释放,2023年H2有望持续估值+业绩双击。

本文源自:财华网




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