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游戏新闻

博瑞传播联手上海宽娱 共同进行《十万个冷笑话》IP游戏化改编
3月22日,在成都传媒产业集团揭牌暨每经中心项目开工仪式上,成都博瑞传播股份有限公司(下称“博瑞传播”)控股子公司漫游谷与上海宽娱数码科技有限公司(下称“上海宽娱”)进行签约,开展IP授权,游戏开发和游戏 ...
2024-3-23 17:58
科普教育与文化传承:论领军游戏《蛋仔派对》的责任与担当
科普教育与文化传承:论领军游戏《蛋仔派对》的责任与担当
在科技迅速发展的时代,科普教育成为推动社会进步的重要动力。与此同时,文化传承作为国家文化软实力的核心,也显得至关重要。游戏行业,作为当代流行文化的重要组成部分,肩负着科普教育与文化传承的双重使命。在这 ...
2024-3-23 11:14
消息称《生化危机 9》和《怪物猎人:荒野》游戏均使用基于 RE 引擎的开放世界技术
消息源 AestheticGamer(又名 Dusk Golem)近日爆料,《生化危机 9》和《怪物猎人:荒野》将类似于《龙之信条 2》,采用基于 RE 引擎的全新开放世界技术。AestheticGamer 表示卡普空在部署新开发计划时,通常会捆绑 ...
2024-3-23 11:14
游戏已经是“奢侈品”,视频号成为腾讯财报主角
游戏已经是“奢侈品”,视频号成为腾讯财报主角
厂记者 何畅编辑 高宇雷对多数普通投资者来说,一项业务之于一家公司的重要程度,往往是从包括财报等在内的公开信息中感知的。通常情况下,随着业务发展壮大,它扮演的角色在发生变化,也因此被赋予更多的意义、肩负 ...
2024-3-23 11:13
2024,游戏大厂“卷”向社交平台
2024,游戏大厂“卷”向社交平台
来源:澎湃新闻·澎湃号·湃客 字号 当社交平台成为游戏大厂“竞争新战场”,一个趋势跃然纸上:各品类游戏厂商都以内容为核心,走上一条超前布局+短期爆发+长线口碑路线,创造赛道新的商业模式。作者|杨 铭 ...
2024-3-23 11:13
卡普空公告:即将发布补丁修复 PC 版《龙之信条 2》游戏性能问题
卡普空公告:即将发布补丁修复 PC 版《龙之信条 2》游戏性能问题
IT 之家 3 月 23 日消息,卡普空昨日(3 月 22 日)发行了《龙之信条 2》游戏,Steam 国区 348 元起。不过 PC 玩家反馈这款游戏存在性能问题,对此卡普空发布致歉声明,表示即将发布补丁进行优化。IT 之家附上卡普空 ...
2024-3-23 11:12
消息称《生化危机 9》游戏使用基于 RE 引擎的开放世界技术
消息称《生化危机 9》游戏使用基于 RE 引擎的开放世界技术
IT 之家 3 月 23 日消息,消息源 AestheticGamer(又名 Dusk Golem)近日爆料,《生化危机 9》和《怪物猎人:荒野》将类似于《龙之信条 2》,采用基于 RE 引擎的全新开放世界技术。 AestheticGamer 表示卡普空在部 ...
2024-3-23 11:12
游戏论坛|《光明旅者》:现代玩家为何喜爱“复古”像素艺术?
游戏论坛|《光明旅者》:现代玩家为何喜爱“复古”像素艺术?
当被问到为什么会选择像素风格来开发自己的游戏,《光明旅者》(Hyper Light Drifter)的开发者,Heart Magine工作室的Alex Preston这样回答: 我很喜欢这种艺术理论,而且我是在方块游戏的陪伴下长大的……但是实际 ...
2024-3-23 11:11
创建一个游戏网站是一个涉及多个步骤和技术的复杂过程
创建一个游戏网站是一个涉及多个步骤和技术的复杂过程。以下是一个大致的步骤指南,帮助你开始构建自己的游戏网站:1. 确定目标和定位 [*]目标受众:确定你的游戏网站是为哪些人群服务的,比如儿童、青少年、成年人 ...
2024-3-22 20:22
数字化技术赋能,为“游戏+教育”拓展更多可能性
数字化技术赋能,为“游戏+教育”拓展更多可能性
近年来,随着游戏产业的发展,其文化属性以及社会价值,成为了社会热议的话题。今年两会期间,多位代表、委员围绕游戏产业发展积极建言献策。全国政协委员、首都经济贸易大学特大城市经济社会发展研究院副院长郭媛媛 ...
2024-3-22 10:57
思明出台福建省首个游戏产业专项扶持政策
思明出台福建省首个游戏产业专项扶持政策
福建 全省首个游戏产业专项扶持政策在我市出台。《思明区促进游戏产业发展若干措施》近日实施,同时全省首个游戏产业园在开元创新社区启动建设。 《措施》围绕培育优质原创游戏、完善产业链布局、提升游戏人 ...
2024-3-22 10:56
游戏节日营销的刺激战场上,谁家欢喜谁家忧?
游戏节日营销的刺激战场上,谁家欢喜谁家忧?
每逢佳节,玩家有钱有闲,在节日氛围的带动下,比起平常工作日,他们更愿意沉浸在游戏世界里享受乐趣。因此每个节日对游戏来说都是重要的营销节点,也是各大游戏拉新留存的兵家必争之地。趁此良机,游戏公司会策划各 ...
2024-3-22 08:22
去年第四季度游戏收入同比下滑 腾讯回应增长乏力:今年二季度将恢复增长
去年第四季度游戏收入同比下滑 腾讯回应增长乏力:今年二季度将恢复增长
3月20日,腾讯控股(HK00700,股价291.2港元,市值2.75万亿港元)发布2023年第四季度及全年的业绩。 财报显示,2023年公司全年营收累计6090.15亿元,净利润(Non-IFRS)为1576.88亿元。腾讯2023年第四季度营收约1552 ...
2024-3-22 08:21
《Livetopia: Party》之后在2月上线的新品《Clash Guys: Hit the ball》
《Livetopia: Party》之后在2月上线的新品《Clash Guys: Hit the ball》
《Livetopia: Party》 紧随《Livetopia: Party》之后在2月上线的新品《Clash Guys: Hit the ball》,是一款第三人称视角击球派对游戏。据第三方平台点点数据统计,《Clash Guys: Hit the ball》总共在全球173个国家 ...
2024-3-21 20:51
腾讯回应游戏增速放缓:将用三种措施推动增长,小游戏不蚕食份额
新京报贝壳财经讯(记者 白金蕾)3月20日,腾讯控股发布2023年第四季度及全年业绩报告,其全年国际市场游戏和本土市场游戏收入增速仅为单位数(排除汇率波动后,分别增长8%和2%),四季度更出现下降趋势,国际市场游 ...
2024-3-21 20:50

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