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[其他手机游戏] 游戏还能“上天入地”?腾讯公布游戏科技项目最新进展

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发表于 2024-5-29 10:07:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

财联社5月28日讯(记者 崔铭)提出“超级数字场景”战略的腾讯(00700.HK),在游戏科技的跨界应用上又有了新进展。


今晚举行的SPARK 2024腾讯游戏发布会上,由腾讯联合北京市文物局、北京中轴线申遗保护工作办公室共同打造的“数字中轴·小宇宙”在游戏科技应用展示环节首个登场,该项目历经三年时间筹备,是全球首个超大型城市历史景观沉浸式数字体验产品,将于今年7月正式上线。


另外,发布会还披露了“数字藏经洞”、“全动飞行模拟机视景系统”、“全变源追踪猎人星座计划”等游戏科技项目的最新进展,展现了游戏科技在“数字文保”、“民用航空”、“前沿探索”等多个社会生产、生活领域的应用成果。


腾讯高级副总裁马晓轶曾在去年同期的发布会上表示,游戏产业有望迎来全新的“第三次扩容”,即游戏技术越来越广泛地融入游戏之外的更多领域,成为一种更为通用的技术体系。


此次发布会展示的“全动飞行模拟机视景系统”便是游戏技术融入产业的一大案例。该项目是基于腾讯自研游戏引擎和南航自研虚像显示等技术打造的,搭载于E190模拟机,已正式通过中国民用航空局CCAR-60部最高等级(D级)鉴定,并于今年1月投入飞行员训练,至今已累积完成超200小时飞行训练时长。


财联社记者获悉,目前,“全动飞行模拟机视景系统”已完成E190商用机装载,并接到多套意向订单,正式进入商业化应用阶段,预计2024年将完成数台商用模拟机安装升级。


回归游戏本身,随着暑假的临近,各大游戏公司都开始酝酿上新,腾讯也不例外。


今晚的发布会上,除了上述游戏科技项目之外,腾讯还发布了34款游戏产品的动态,包括《王者荣耀》、《和平精英》等老游的新版本预告,以及13款新游。


其中,由琳琅天上团队打造的横跨端游、手游和主机的FPS游戏《三角洲行动》下个月将开启大规模双端测试,这也是手游端的首次大规模测试;文明正版IP合作开发的《世界启游戏币》进入公测倒计时;二次游戏币团队战术射击游戏《卡拉彼丘》手游端也将在2024年内开启测试;《塔瑞斯世界》国服将于6月19日双端正式上线;《极品飞车:集结》将于今年7月发布;主机级动作冒险RPG游戏《黑色沙漠》将由腾讯游戏进行PC国服发行;Supercell新作《爆裂小队》已经开放国服预约;《NBA2K All Star》即将开启先遣招募。


此外,腾讯近期上线的《地下城与勇士:起源》(DNF手游)将在6月进行更多内容更新。据七麦数据,该游戏已霸榜iOS免费游戏榜8天。机构人士预计,暑期游戏大盘将受DNF手游等多款重磅新作带动。


(财联社记者 崔铭)

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