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游戏AIGC迎新拐点,游戏ETF(159869)或持续受提振

 
近期Steam和OpenAI接连有大动作。2024年1月10日Steam发布公告称将对AI政策进行调整,此后使用了AIGC技术的游戏,可以在通过官方审核后上架Steam平台。Steam愿意放开对游戏内AI内容的限制,代表了AI游戏变现途径被打通,也会鼓励更多开发者尝试用AI技能来制作游戏。  根据全球游戏论坛得知2024年1月11日,OpenAI宣布旗下GPTsStore正式上线,且已包含了超300万个GPTs。其中和图像生成以及编程相关的GPTs,都能和游戏领域产生一定的关联。无论是游戏本身的商业潜力,还是GPTsStore以互动程度来计算收益的方式,都意味着具备娱乐属性的游戏类GPTs会有更大的优势。
  游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,主要投资于主营业务涉及动画、漫画、游戏等相关细分娱乐产业的上市公司。

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回答|共 4 个

mealleek89 LV2

发表于 2024-1-21 23:42:21 | 显示全部楼层

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发表于 2024-1-30 11:39:43 | 显示全部楼层

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发表于 2024-1-31 20:53:45 | 显示全部楼层

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发表于 2024-2-3 03:09:59 | 显示全部楼层

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