|
近日,Comscore发布了它们针对美国地区2023年游戏行业的调查报告,报告涉及该地区的玩家群体,游戏广告收入以及电竞领域等相关内容。具体内容如下:

著名美国游戏《光环》
玩家群体及相关行为:
游戏内的广告行为:
游戏内的广告形式较为独特,例如游戏内产品植入或直播赞助等。 在游戏中看到常规广告或弹出广告的玩家群体中,有三分之二的人认为广告对他们的游戏体验没有或产生了积极影响。 游戏内微交易仍然是一个重要的收入来源,82%的游戏玩家在免费游戏中进行过游戏内购行为。
游戏与品牌推广:
电子竞技和直播:
游戏领域发展趋势:
游戏与电影:
对于上述内容,Comscore首席商务官Steve Bagdasarian表示:“我们的报告强调了游戏的文化意义以及游戏玩家行为,这类数据对于希望吸引玩家群体的品牌有重要作用”。而且Anzu联合创始人兼首席执行官Itamar Benedy强调:“游戏内的广告渠道在不断发展,越来越多的广告商已将游戏视为全渠道战略中的一环,以接触和吸引不同的受众群体。”
全球游戏论坛›网络游戏论坛›其他网络游戏›发表帖子
|
|