美国玩家在2023年共花了450亿小时在游戏网站上,82%玩家参与了游戏内微交易
近日,Comscore发布了它们针对美国地区2023年游戏行业的调查报告,报告涉及该地区的玩家群体,游戏广告收入以及电竞领域等相关内容。具体内容如下:
玩家群体及相关行为:
游戏内的广告行为:
游戏与品牌推广:
电子竞技和直播:
游戏领域发展趋势:
游戏与电影:
对于上述内容,Comscore首席商务官Steve Bagdasarian表示:“我们的报告强调了游戏的文化意义以及游戏玩家行为,这类数据对于希望吸引玩家群体的品牌有重要作用”。而且Anzu联合创始人兼首席执行官Itamar Benedy强调:“游戏内的广告渠道在不断发展,越来越多的广告商已将游戏视为全渠道战略中的一环,以接触和吸引不同的受众群体。” |
游戏论坛|论坛手机版|游戏黑屋|全球游戏论坛 ( 鄂ICP备15020158号-12 )|网站地图|网站地图
GMT+8, 2025-5-5 00:05 , Processed in 0.117431 second(s), 39 queries .
Powered by Youxi BBS
© 2018-2023 Youxibbs.comDesigned by 全球游戏论坛